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一套单机游戏合集卖12.80元 零成本的细分领域暴利项目

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发表于 2019-2-1 13:39:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
      互联网庞大的人群基础,根据各种属性分类,总有一些人的爱好会形成细分行业。

      而这些细分行业,正是我们掘金的好地方。

      我们需要做的,就是想办法把这些细分行业发掘出来,然后一头钻进去研究,自然能够赚钱。反而那些整天都在寻找项目的人,难以沉淀下来,赚钱对他们来讲是非常艰难的。

      今天呢,我给大家揭秘一个细分行业的项目,而且这个项目,非常简单,新手都可以操作,只需要每天整理更新一下相关游戏就可以,执行力上去的人,每月赚个一万多还真不难。

      大家现在的引流目光都聚集在各类网游上,里面庞大的人群基数,让很多人赚了不少钱,但是很多人都忽略了一个群体。

      那就是爱玩单机游戏的群体。

      这类群体有多庞大呢?一组数据告诉你。
      这个行业,每天都有一万多人在搜索。当然,这个关键词数据不能代表这个行业网民搜索的真实目的性,或许只是单纯的想下载一款单机游戏。但是,能证明这个市场确实很庞大。尤其是一些稀缺性的游戏资源,很多人都愿意花高价去购买,所以形成了一个暴利行业,叫做单机游戏合集
      从淘宝的搜索,你就能看到这个行业究竟有多赚钱。或许价格不是太高,但是胜在买的人多。

      一套单机游戏合集卖12.80 ,5500多人付款是啥概念,那就是月入五六万的水准。放眼互联网能够达到这种收入水平的,也不是太多。

      我曾经讲过一个概念:当你的产品,卖不了高价的时候,你一定要想办法增加销量,如果能够卖高价的时候,一定要增加产品的质量。

      看上面那张图中有一个奇怪的现象,8.88的合集,才卖1000多件,12.80的合集能够卖到5000多件,区别在哪里?

      聪明的人,早已发现,8.88的只卖合集其他的不管,而这个12.80的却告诉顾客,你从我这里买,我每月都会更新新的游戏,你可以随时体验更新款的单机游戏。

      其实产品都是一样的,就这样一个小小的话术,造就了收入上天差地别的差距。

      这种现象在互联网上比比皆是,让我想起了某位大佬讲过的一句话:成交才是服务的开始。

      接下来,我们继续讲,像这样的单机游戏,究竟从哪里找?

      其实最简单的借力方式,就是直接购买他的产品,而且包更新的那种,这样你一下子就把初期基础产品搞定了,节省不少时间。

      搞定了产品之后该如何做?

      这个时候呢,有了产品,也验证了市场能够赚钱,要考虑的就是,如何快速提高销量,用哪种打法才能迅速的进攻这个市场。

      目前的行业状况是,好几大巨头盘旋在这个行业上,占据了百分之八十的市场份额,想要快速的切入这个市场,常规打法肯定是不行的。

      如何细分产品市场?

      想要弯道超车,就要剑走偏锋,对用户和产品进行最细化的分类。
      关键词发掘开始清洗数据,分析单机游戏客户需求,经过整理,大致的有以下几种细分市场。

      1. 策略类单机游戏

      2. 大型单机游戏

      3. 中文版单机游戏

      4. 手机版单机游戏

      5. 怀旧版单机游戏

      6. 街机版单机游戏

      7. 传奇类单机游戏

      8. 益智类单机游戏

      9. 儿童类单机游戏

      我们可以把单机游戏,细分下来,这群人需求还是蛮复杂的。这9个细分需求,组合构成了单机游戏的需求。

      开始整理包装,在前面购买产品的基础上,继续按照细分需求整理产品,其他的继续完善。

      可以根据这些细分行业关键词来搜索,就能够找到很多游戏。


      整理出来批量打包,上传各种网盘,用TXT文档分门别类的搞清楚,开始推广。

      这类产品如何推广?

      两种玩法。

      一就是直接开淘宝店铺,按照细分需求,把关键词放在标题上。细分需求,关键词排名很容易靠前,前期肯定是没销量的,你可以这样玩,只要有人咨询,你告诉他,请加微信,发送下载链接,当客户加上你微信之后,你告诉他,选择微信成交呢,还是淘宝。

      淘宝的话,价格是10.88,微信支付的话是12.88,这个时候让客户选择一下。如果担心客户不信任,直接把整理好的云盘链接发给他,但是不发密码。只是让他明白确实超值,无论从种类或者数量上都占优势。

      这个时候客户如果不信任的话,会选择淘宝发货,这样,销量慢慢就起来了,销量起来,很容易带动自然销量。

      第二种呢,也简单,直接在微信上卖也非常不错,微信名就叫做单机游戏专家

      然后到各大论坛、贴吧、发帖,免费送单机游戏。当有客户加上,你给发一套过去,当然,数量比较少,只有十几个。你告诉客户,我这边还有很多此类游戏,而且价格并不贵,只要十来块钱,就能全部拿到,如果你需要某款特别的单机游戏也可以找我。

      这样一来,成交率也会高很多。

      因为是虚拟资源,所以几乎没啥成本,纯利润,每天成交多少就能赚多少。

      不过这个赚钱项目呢,前期比较麻烦,也头疼,整理上传游戏也非常费事。
     
      赚钱的事情本该如此,如果啥都不用干就能赚钱的话,那么这是大多数人的选择。只有给你的赚钱项目形成壁垒,让别人觉得这个事情不好做,你才能赚的更多。


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